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二叉树的线索化

2011-7-31 0:36:02 阅读6 评论0 312011/07 July31

  • 什么是二叉树的线索化
    • 线索化二叉树其实就是以前序,中序,或者后序的方法来遍历二叉树时,给二叉树中的结点加上其前驱和后继的指针。通常是叶子结点中的lchild和rchild值才会被赋值为前驱和后继。某一个结点中的lchild和rchild是代表的指向子结点指针还是指向前驱/后继的指针,这个是由结点中的两个flag标志位来区分的。
  • 以下是以先序遍历的方式来结索化二叉树:

作者  | 2011-7-31 0:36:02 | 阅读(6) |评论(0) | 阅读全文>>

二叉树的建立及先序,中序,后序遍历

2011-7-30 23:59:23 阅读9 评论0 302011/07 July30

  • 二叉树数据结构是通过递归函数来创建的,以下是一个在终端输入,通过先序遍历创建的一个二叉树数据结构:
  • 建立二叉树的递归函数:
typdef struct datanode {
int value;
datanode *lchild;
datanode *rchild;
}datanode;

datanode *create_binary_tree(datanode *root)
{
datanode *node = NULL;
int value;

作者  | 2011-7-30 23:59:23 | 阅读(9) |评论(0) | 阅读全文>>

GDB调试

2009-8-7 11:27:13 阅读27 评论0 72009/08 Aug7

Gentoo系统生成core文件设置:
        ulimit -c unlimited

作者  | 2009-8-7 11:27:13 | 阅读(27) |评论(0) | 阅读全文>>

<>OpenGL学习资源

2009-8-7 11:26:11 阅读76 评论0 72009/08 Aug7

NeHe网站的opengl教程,讲解的非常详细,非常适合初学者,把上面的教程看完,应该对opengl有初步的认识。
 
重点推荐:http://nehe.gamedev.net/: NeHe网站的opengl教程,讲解的非常详细,非常适合初学者,把上面的教程看完,应该对opengl有初步的认识。
 
http://www.sgi.com/products/software/opengl/:sgi公司的opengl主页。

作者  | 2009-8-7 11:26:11 | 阅读(76) |评论(0) | 阅读全文>>

<转>OpenGL学习资源

2009-6-16 14:52:58 阅读60 评论0 162009/06 June16

NeHe网站的opengl教程,讲解的非常详细,非常适合初学者,把上面的教程看完,应该对opengl有初步的认识。
 
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作者  | 2009-6-16 14:52:58 | 阅读(60) |评论(0) | 阅读全文>>

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