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Linux系统环境下的Socket编程详细解析-2

面向连接的Socket实例

  代码实例中的服务器通过socket连接向客户端发送字符串"Hello, you are connected!"。只要在服务器上运行该服务器软件,在客户端运行客户软件,客户端就会收到该字符串。

  该服务器软件代码如下:


#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define SERVPORT 3333 /*服务器监听端口号 */

#define BACKLOG 10 /* 最大同时连接请求数 */

main()

{

int sockfd,client_fd; /*sock_fd:监听socket;client_fd:数据传输socket */

 struct sockaddr_in my_addr; /* 本机地址信息 */

 struct sockaddr_in remote_addr; /* 客户端地址信息 */

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {

  perror("socket创建出错!"); exit(1);

}

my_addr.sin_family=AF_INET;

 my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

 my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

bzero(&(my_addr.sin_zero),8);

 if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) \

   == -1) {

perror("bind出错!");

exit(1);

}

 if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) {

perror("listen出错!");

exit(1);

}

while(1) {

  sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

  if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, \

  &sin_size)) == -1) {

perror("accept出错");

continue;

}

  printf("received a connection from %s\n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));

  if (!fork()) { /* 子进程代码段 */

   if (send(client_fd, "Hello, you are connected!\n", 26, 0) == -1)

   perror("send出错!");

close(client_fd);

exit(0);

}

  close(client_fd);

  }

 }

}

  服务器的工作流程是这样的:首先调用socket函数创建一个Socket,然后调用bind函数将其与本机地址以及一个本地端口号绑定,然后调用listen在相应的socket上监听,当accpet接收到一个连接服务请求时,将生成一个新的 socket。服务器显示该客户机的IP地址,并通过新的socket向客户端发送字符串"Hello,you are connected!"。最后关闭该socket。

  代码实例中的fork()函数生成一个子进程来处理数据传输部分,fork()语句对于子进程返回的值为0。所以包含fork函数的if语句是子进程代码部分,它与if语句后面的父进程代码部分是并发执行的。

  客户端程序代码如下:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define SERVPORT 3333

#define MAXDATASIZE 100 /*每次最大数据传输量 */

main(int argc, char *argv[]){

 int sockfd, recvbytes;

 char buf[MAXDATASIZE];

 struct hostent *host;

 struct sockaddr_in serv_addr;

 if (argc < 2) {

fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!\n");

exit(1);

}

 if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) {

herror("gethostbyname出错!");

exit(1);

}

 if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){

perror("socket创建出错!");

exit(1);

}

 serv_addr.sin_family=AF_INET;

 serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT);

 serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);

 bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);

 if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, \

   sizeof(struct sockaddr)) == -1) {

perror("connect出错!");

exit(1);

}

 if ((recvbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) ==-1) {

perror("recv出错!");

exit(1);

}

 buf[recvbytes] = '\0';

 printf("Received: %s",buf);

 close(sockfd);

}

 

  客户端程序首先通过服务器域名获得服务器的IP地址,然后创建一个socket,调用connect函数与服务器建立连接,连接成功之后接收从服务器发送过来的数据,最后关闭socket。

  函数gethostbyname()是完成域名转换的。由于IP地址难以记忆和读写,所以为了方便,人们常常用域名来表示主机,这就需要进行域名和IP地址的转换。函数原型为:

  struct hostent *gethostbyname(const char *name);

  函数返回为hosten的结构类型,它的定义如下:

  struct hostent {

  char *h_name; /* 主机的官方域名 */

   char **h_aliases; /* 一个以NULL结尾的主机别名数组 */

   int h_addrtype; /* 返回的地址类型,在Internet环境下为AF-INET */

  int h_length; /* 地址的字节长度 */

   char **h_addr_list; /* 一个以0结尾的数组,包含该主机的所有地址*/

  };

  #define h_addr h_addr_list[0] /*在h-addr-list中的第一个地址*/

  当 gethostname()调用成功时,返回指向struct hosten的指针,当调用失败时返回-1。当调用gethostbyname时,你不能使用perror()函数来输出错误信息,而应该使用herror()函数来输出。

  无连接的客户/服务器程序的在原理上和连接的客户/服务器是一样的,两者的区别在于无连接的客户/服务器中的客户一般不需要建立连接,而且在发送接收数据时,需要指定远端机的地址。

  阻塞和非阻塞

  阻塞函数在完成其指定的任务以前不允许程序调用另一个函数。例如,程序执行一个读数据的函数调用时,在此函数完成读操作以前将不会执行下一程序语句。当服务器运行到accept语句时,而没有客户连接服务请求到来,服务器就会停止在accept语句上等待连接服务请求的到来。这种情况称为阻塞(blocking)。而非阻塞操作则可以立即完成。比如,如果你希望服务器仅仅注意检查是否有客户在等待连接,有就接受连接,否则就继续做其他事情,则可以通过将Socket设置为非阻塞方式来实现。非阻塞socket在没有客户在等待时就使accept调用立即返回。

  #include

  #include

  ……

sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

fcntl(sockfd,F_SETFL,O_NONBLOCK);

……

  通过设置socket为非阻塞方式,可以实现"轮询"若干Socket。当企图从一个没有数据等待处理的非阻塞Socket读入数据时,函数将立即返回,返回值为-1,并置errno值为EWOULDBLOCK。但是这种"轮询"会使CPU处于忙等待方式,从而降低性能,浪费系统资源。而调用select()会有效地解决这个问题,它允许你把进程本身挂起来,而同时使系统内核监听所要求的一组文件描述符的任何活动,只要确认在任何被监控的文件描述符上出现活动,select()调用将返回指示该文件描述符已准备好的信息,从而实现了为进程选出随机的变化,而不必由进程本身对输入进行测试而浪费CPU开销。Select函数原型为:

int select(int numfds,fd_set *readfds,fd_set *writefds,

fd_set *exceptfds,struct timeval *timeout);

  其中readfds、writefds、exceptfds分别是被select()监视的读、写和异常处理的文件描述符集合。如果你希望确定是否可以从标准输入和某个socket描述符读取数据,你只需要将标准输入的文件描述符0和相应的sockdtfd加入到readfds集合中;numfds的值是需要检查的号码最高的文件描述符加1,这个例子中numfds的值应为sockfd+1;当select返回时,readfds将被修改,指示某个文件描述符已经准备被读取,你可以通过FD_ISSSET()来测试。为了实现fd_set中对应的文件描述符的设置、复位和测试,它提供了一组宏:

  FD_ZERO(fd_set *set)----清除一个文件描述符集;

  FD_SET(int fd,fd_set *set)----将一个文件描述符加入文件描述符集中;

  FD_CLR(int fd,fd_set *set)----将一个文件描述符从文件描述符集中清除;

  FD_ISSET(int fd,fd_set *set)----试判断是否文件描述符被置位。

  Timeout参数是一个指向struct timeval类型的指针,它可以使select()在等待timeout长时间后没有文件描述符准备好即返回。struct timeval数据结构为:

  struct timeval {

   int tv_sec; /* seconds */

   int tv_usec; /* microseconds */ };

  POP3客户端实例

  下面的代码实例基于POP3的客户协议,与邮件服务器连接并取回指定用户帐号的邮件。与邮件服务器交互的命令存储在字符串数组POPMessage中,程序通过一个do-while循环依次发送这些命令。

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define POP3SERVPORT 110

#define MAXDATASIZE 4096

main(int argc, char *argv[]){

int sockfd;

struct hostent *host;

struct sockaddr_in serv_addr;

char *POPMessage[]={

"USER userid\r\n",

"PASS password\r\n",

"STAT\r\n",

"LIST\r\n",

"RETR 1\r\n",

"DELE 1\r\n",

"QUIT\r\n",

NULL

};

int iLength;

int iMsg=0;

int iEnd=0;

char buf[MAXDATASIZE];

if((host=gethostbyname("your.server"))==NULL) {

perror("gethostbyname error");

exit(1);

}

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){

perror("socket error");

exit(1);

}

serv_addr.sin_family=AF_INET;

serv_addr.sin_port=htons(POP3SERVPORT);

serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);

bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);

if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1){

perror("connect error");

exit(1);

}

do {

send(sockfd,POPMessage[iMsg],strlen(POPMessage[iMsg]),0);

printf("have sent: %s",POPMessage[iMsg]);

iLength=recv(sockfd,buf+iEnd,sizeof(buf)-iEnd,0);

iEnd+=iLength;

buf[iEnd]='\0';

printf("received: %s,%d\n",buf,iMsg);

iMsg++;

} while (POPMessage[iMsg]);

close(sockfd);

}

 

分类:C语言知识
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 2008-07-01 17:32